
Ubisoft heeft in een persbericht gisteren naar buiten gebracht dat ze de ontwikkelaar Massive Entertainement hebben gekocht. Deze Zweedse ontwikkelaar, bekend van de inmiddels antieke Ground Control serie en misschien wel de RTS van 2007 World in Conflict, is gekocht van Activision-Blizzard en heeft pop dit moment ongeveer 120 werknemers in dienst. De studio is in 1997 gestart en behoorde volgens Game Developers Research tot de vijftig belangrijkste ontwikkelaars van de wereld. Christine Burgess-Quemard, excecute directot wat betreft wereldwijde zaken van Ubisoft:
"We are delighted to welcome the talented team of creators at Massive into the Ubisoft family. Ubisoft is growing at an intense pace and our strategy is to ensure the strength of our global creative teams. Massive has put together a group of some of the most confirmed and recognized creators in the industry and I know that their talent and innovation will allow them to seamlessly integrate into our worldwide network of production studios."
Ook vanuit Massive Entertainement waren de reacties (natuurlijk) positief. Martin Walfisz, directeur van Massive:
"Massive’s development team places great importance on its freedom to innovate and create games of the highest quality. We are fortunate to have found in Ubisoft a publisher who shares the same values and understands our mindset. I have no doubt that our future together will offer significant mutual benefit and synergy.”
Het bedrag dat Ubisoft heeft neergelegd is niet bekend, maar dit is wel een grote stap voor Ubisoft. Buiten Tom Clancy's EndWar hebben ze niet veel bekende RTS games uitgebracht, en laat dat nou het punt zijn waarop Massive uitblinkt.
Reacties